Roadmap 2026
2026年のロードマップ
2026年7月13日に公開された年間ロードマップ。公式が出した表をそのまま書き起こしたもので、区分ごとに何がどのシーズンに入るかまで決まっている。ただし各シーズンの開始日は発表されていない。
いまどこか
公式が日付を出しているものだけを並べています。「プレシーズン1がいつ始まったか」は、公式がどこにも書いていません。
- 2026年7月30日アーリーアクセス開始済ロードマップの表では「プレシーズン」の列。数字は付いていない
- 2026年9月10日アップデート次カスタムマッチ/A補給倉庫/ドラゴンロード
- 2026年10月1日プレシーズン2 開始予定RPがリセットされ、プレシーズン1の最終ティアに応じた報酬。新武器MPX
- 時期未発表ロードマップのシーズン1未定シーズンパス・Red Windスキン・螺鈿。クランシステムは準備中のまま
公式が「プレシーズン1」と書いたのは、Dev Note #14 の10月1日の項(プレシーズン2の開始に伴い、プレシーズン1で達成した最終ティアに応じて報酬)の1か所だけです。アーリーアクセス開始のお知らせには「プレシーズン」という語すら出てきません。そのため、7月30日からがプレシーズン1なのか、9月10日からがプレシーズン1なのかは分かりません。9月10日がシーズンの区切りなのか、ただのアップデートなのかも分かりません。分かっているのは、10月1日にプレシーズン2が始まることだけです。
10月1日に始まるのは、ランクマッチの「プレシーズン2」です。ロードマップの表にある「シーズン2」ではありません。ややこしいことに、同じ10月1日に入る新武器MPXは、元のロードマップでは「シーズン2」の中身でした。数字は同じでも別の数え方なので、混ぜないでください。
2026年8月28日に変わったこと
2026年8月28日の Dev Note #14 で、この表の優先順位が調整されました。プレシーズンを細かく区切って、新しいマップ・武器・遊び方を先に出していく方針です。
様々なコンテンツをより早く追加してプレイ体験を広げることを優先すると判断した、と公式は書いている。プレシーズン期間を細かく区切って順次公開していく。
「フレンドと好きなようにゲームを楽しみたい」という声を反映して新たに準備したもの。元のロードマップには載っていなかった。9月10日に入る。
元の表ではシーズン1。9月10日のプレシーズン中に入る。
元の表ではシーズン2。プレシーズン2の開始と同じ日に入る。
元の表ではシーズン1。いまは「準備中」として、クランの作成・加入、ニックネームへのクラン名表示、専用チャットから始めるとしている。
次に入るもの
9月10日と10月1日に入るものです。日付と中身は今後の予定に書いています。



画像はネクソンが公開したものです(Dev Note #14)。
7月に出た表

画像はネクソンが公開したものです。内容を確かめられるよう、そのまま引用しています。この表は7月13日時点のもので、上に書いたとおり8月28日に優先順位が調整されています。表そのものは差し替えられていません。
文字で読む
表の中身を書き写したものです。スマホでは画像の字が小さいので、こちらを見てください。
- Epicパーツ
- サンドストーム
- 爆弾解除マップ
- シティキャット
- モード
- カスタムマッチ9月10日に追加
- カスタム専用マップ
- A補給倉庫9月10日に追加
- 爆弾解除マップ
- ドラゴンロードシーズン1から前倒し
- 武器
- MPXシーズン2から前倒し
- システム
- クランシステム準備中・日程未定
- シーズンパス
- [シーズン1] シーズンパス
- キャラクタースキン
- Red Wind スキン
- Epicパーツ
- 螺鈿(らでん)
- 爆弾解除マップ
- ドラゴンロード9月10日に前倒しずみ
- シーズンパス
- [シーズン2] シーズンパス
- キャラクタースキン
- Astra スキン
- Epicパーツ
- デビル
- モード
- ヴァンパイア
- 武器
- MPX10月1日に前倒しずみ
- シーズンパス
- [シーズン3] シーズンパス
- キャラクタースキン
- Fox Recon スキン
- Epicパーツ
- ゴールド
- モード
- 奪取
- 爆弾解除マップ
- 新規(1種)