ZEROINSAZ攻略 by Gordy

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最強カスタムと呼ばれている構成

「最強カスタム」として公開されている構成を、実機の画面からそのまま書き写した早見帳です。パーツの名前を見ても効果が分からない、そこで詰まる人のために。

アサルトライフル3丁とスナイパー2構成。数字は確定しているものだけを載せています。作った本人の名前と元の投稿も各ページにあります。このサイトが最強と判定したものではありません。

Why

なぜ「最強」と呼ばれているのか

違うのはパーツの構成だけです。銃も壁も撃ち方もそろえて、弾痕の散り方だけを見比べています。

AK-47 で同じ壁を撃った弾痕の比べ。左が最強カスタムで縦にほぼ一直線、右が通常のカスタムで下へいくほど右へ流れて散っている

出どころは おぶり さんの配信「さすがに二日連続升には当たらないでしょ」(2026-08-18)の 3:00:16 あたりです。映像1回ぶんから読み取ったもので、回数を重ねて測った値ではありません。M4A1の同じ比べは M4A1のページ にあります。

配信 https://www.youtube.com/watch?v=0eI75LzhNJs

先に決めるのは銃ではなく「戦う距離」です。SAZのパーツは、精度を上げれば機動力が下がるというように、必ず何かと引き換えになります。だから万能の正解はありません。自分がよく撃ち合う距離を決めてから、その距離に寄せた構成を選ぶのが近道です。
Reading parts

パーツの読み方

スコープの名前の末尾がQSかFSかで、覗く速さが変わります。SRが重いと感じる原因はたいていここです。スコープとパーツの早見を見る

Crate

クレートの出方

公式が全アイテムの排出確率をPDFで出しています。そこに書いてある確率をそのまま数えた結果です。こちらで推測した数字は1つもありません。

どのクレートの話か

ゲームの中には、グレードの違うクレートが3種類あります。下の数字はこのうち Rare([プレシーズン]の武器クレート)のぶんです。

公式のPDFは「シーズンクレート排出確率」という題で、中身は[プレシーズン]のクレートだけです。[Mastery]のクレートは全133ページのどこにも載っていないので、出方は分かりません。

クレートの3グレード。左からUncommonの黒いケース、Rareの青いケース、Epicの紫のケース
Rare 約95.8%Epic 約4.2%
Epicが出る割合4.19%

武器クレート15種の平均。いちばん低いのがSecondary Weaponの3.88%、高いのがMPXの4.26%です。

何回に1回か約24回

Epicが1つ出るまでの平均。半分の人は16回以内に1つ引ける計算になります(確率からの計算で、実測ではありません)。

AK47
Rare 432件 95.76% / Epic 36件 4.24%
全468項目
M16A4
Rare 420件 95.90% / Epic 35件 4.10%
全455項目
M4A1
Rare 420件 95.90% / Epic 35件 4.10%
全455項目
FAMAS
Rare 408件 95.79% / Epic 34件 4.21%
全442項目
SCAR
Rare 408件 95.79% / Epic 34件 4.21%
全442項目
KRISS
Rare 360件 95.76% / Epic 30件 4.24%
全390項目
MPX
Rare 336件 95.74% / Epic 28件 4.26%
全364項目
MP5
Rare 360件 95.76% / Epic 30件 4.24%
全390項目
P90
Rare 360件 95.76% / Epic 30件 4.24%
全390項目
AWP
Rare 372件 95.80% / Epic 31件 4.20%
全403項目
M24
Rare 372件 95.80% / Epic 31件 4.20%
全403項目
SVD
Rare 348件 95.74% / Epic 29件 4.26%
全377項目
M249
Rare 288件 95.79% / Epic 24件 4.21%
全312項目
M870
Rare 264件 95.77% / Epic 22件 4.23%
全286項目
Secondary Weapon
Rare 600件 96.12% / Epic 50件 3.88%
全650項目
Sandstorm
中身は全部Epic。76件
全76項目

同じパーツでも耐久度(Factory/Deployed/Veteran)ごとに別々の行になっています。AK47クレートなら Factory 180件・Deployed 144件・Veteran 144件で、合わせて468項目です。

1項目あたりの確率はそろっていません。AK47クレートで数えると、Rareで最も多いのが0.2800%(274件)、次に0.0300%(85件)、0.2700%(50件)と続きます。Epicの主力は0.1400%(27件)です。

付加オプションの出方

Uncommon以上のパーツには、付加オプション(ランダムで付くスペック)が乗ります。1個から3個まであり、その個数の出方も公式が公開しています。

1個78.00%

ふつうはこれ。4回に3回以上

2個21.50%

5回に1回ほど

3個0.50%

200回に1回。ここが当たり

どの部位にどのオプションが付くかは、部位ごとに決まっています。同じ効果でも Low と Medium の2段階があり、Medium は Low のおよそ20分の1しか出ません。

バレル
Low 15.84% / Medium 0.84%
連射時の拡散制御向上/精度回復速度上昇/移動中の精度向上/移動中のADS精度向上/貫通ダメージ増加/有効射程増加
マズル
Low 15.84% / Medium 0.84%
リコイルコントロール上昇/ADS安定性向上/ADSリコイルコントロール上昇/最大垂直リコイルコントロール上昇/ADS水平リコイルコントロール上昇/ADS中のリコイルリカバリー上昇
アンダーバレル
Low 9.50% / Medium 0.50%
連射時の拡散制御向上/精度回復速度上昇/移動中の精度向上/移動中のADS精度向上/連射時の拡散制御向上/精度回復速度上昇/移動中の精度向上/移動中のADS精度向上/武器切り替え速度上昇/ADS速度上昇
ハンドガード
Low 15.84% / Medium 0.84%
連射時の拡散制御向上/精度回復速度上昇/移動中の精度向上/移動中のADS精度向上/ADS中の機動力向上/水平リコイルコントロール上昇
マガジン
Low 18.30% / Medium 1.00%
リロード速度上昇/貫通ダメージ増加/有効射程増加/最大垂直リコイルコントロール上昇/武器切り替え速度上昇 + マガジン容量+1 2.00%/マガジン容量+2 1.00%/マガジン容量+3 0.50%
スコープ
Low 10.56% / Medium 0.56%
ADS速度上昇/連射時の拡散制御向上/精度回復速度上昇/移動中の精度向上/移動中のADS精度向上/移動中のADS精度向上/ADSリコイルコントロール上昇/ADS水平リコイルコントロール上昇/ADS中のリコイルリカバリー上昇
ストック
Low 13.58% / Medium 0.72%
ADS中の機動力向上/リコイルコントロール上昇/ADS安定性向上/ADSリコイルコントロール上昇/最大垂直リコイルコントロール上昇/ADS水平リコイルコントロール上昇/ADS中のリコイルリカバリー上昇
グリップ
Low 15.84% / Medium 0.84%
リコイルコントロール上昇/ADS安定性向上/ADSリコイルコントロール上昇/最大垂直リコイルコントロール上昇/ADS水平リコイルコントロール上昇/ADS中のリコイルリカバリー上昇
ここが効く

どの部位にどの付加オプションが付くかは、部位ごとに決まっています。スコープに付くものとマガジンに付くものは別、ということです。レアリティ(RareかEpicか)は見た目のレア度で、公式は性能の差は無いと書いています。つまり同じパーツでも、付加オプションが何個乗っているかで中身が変わります。

確率のPDF
確率PDF(日本語・133ページ・3.4MB)をダウンロード … 2026-08-29 に公式から取得したものをそのまま置いています。
Before you buy

買う前に知っておくこと

追加効果はランダム

パーツには「基本効果」と「追加効果」がある。追加効果は入手した個体ごとに違う。このサイトに載せているのは、誰が拾っても同じになる基本効果だけ。

色名はスキン。性能は変わらない

[Red] や [Blue] は見た目の名前。公式が「スキンは性能・数値に一切影響しない」と明言している。同じパーツ名なら、色が違っても基本効果は同じ。

早期アクセス中の数字

2026年8月時点の実機表示。バランス調整が入れば変わる。数字が合わなくなったら疑ってほしい。